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 Bestiaire d'Altara

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AuteurMessage
Tanai Lighteel
Admin
Tanai Lighteel


Messages : 20
Date d'inscription : 01/08/2014
Localisation : Royaume d'Andor

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MessageSujet: Bestiaire d'Altara   Bestiaire d'Altara EmptySam 11 Oct - 16:41

Monstres d'Andor:

Panochus:  Le panochus est une créature semblable à une tortue sauf qu'elle possède deux têtes. Du haut de ses deux mètres, ce quadrupède a une épaisse couche d'écaille aussi dur que de la pierre tandis que sa carapace ressemble à la perfection à une pierre. Peu puissant, il traîne souvent avec ses congénères, les protégeant, qui eux en retour attaque l'ennemi en crachant de l'eau avec l'une de ses deux tête puis avec l'autre il crache un souffle glacial gelant l'eau pour enfermer l'ennemi dans un "cercueil" de glace puis il le dévore une fois la victime morte. Monstre commun que l'on rencontre assez facilement.

Lieu: Cette redoutable tortue géante est assez commune dans les plaines d'Andor.

Capacité: -Souffle glacial: Le Panochus est capable avec l'une de ses têtes ou bien les deux de cracher un souffle de glace gelant presque instantanément la chose touchée.
- Jet d'eau: Le Panochus est capable avec l'une de ses têtes ou bien les deux de cracher un jet d'eau souvent bouillant pouvant ébouillanter l'adversaire ou bien le transpercer grâce à la pression du jet.


Uridimu:
Ce quadrupède semblable a un loup traîne souvent à la recherche de chair fraîche animale,humaine et des autres races.Rapide, habile mais peu puissant, ces créatures préfèrent rester en meute. Souvent en groupe de 4, ils sont capable de pousser un cri de dernier espoir, afin d'appeler des renforts. Il a également un flair très développé comme tout animal.

Lieu: Cet animal vit dans les plaines d'Andor.

Capacité: -Lame d'air: Il est capable de créer des lames d'air à l'aide de ses griffes quand il donne un puissant coup de patte.
            - Hurlement du désespoir: L'animal avant de mourir pousse un dernier cri qui a pour but d'appeler des renforts.


Dardar:
Le Dardar est une abeille géante qui attaque en groupe de 3 à 5 pour se nourrir des nombreux aventuriers ou passants. Sa taille varie de 1 à 2 mètres ce qui ne l'empêche pas de voler ou encore de se déplacer rapidement. Son dard aussi grand soit il cache un dangereux poison immobilisant l'adversaire puis le tuant après l'immobilisation. Ses ailes peuvent émettre un bruit assourdissant déstabilisant sa proie.

Lieu: Plaine d'Andor, Forêt d'Olkoth

Capacité : -Bourrasque : Cette capacité permet au Dardar de créer une puissante rafale de vent capable d'éjecter sa proie ou bien d'accélérer son dard.
              -Dard venimeux : Le dard est projecté sur la proie pour l'empoisonner provoquant premièrement la paralysie temporaire puis la mort si le dard n'est pas retiré ainsi que le poison.
           -Bourdonnement : Le Dardar se met à battre rapidement des ailes créant un bruit assourdissant déstabilisant sa proie.
-Lame d'air: Le Dardar est capable d'envoyer des lames d'air à l'aide d'un mouvement rapide et puissant de ses ailes.


Ratatord
Le Ratator est un rat de taille humaine pouvant se tenir sur deux pattes  avec une queue. Avec ses griffes il est capable de créer des lames d'air.Le Ratator vit en groupe errant à la recherche de nouvelles proies pour leur collection d'ossements. Le Ratator n'est certes pas puissant mais il possède une rapidité comblant sa puissance.

Lieu: Les terres sombres de Mortepeine, le château de Mortepeine.

Capacité: -Lame d'air: Le Ratator est capable de créer des lames d'air à l'aide d'un rapide coup de griffe créant 4 lames d'air en même temps.
-Os malade: Le Ratator recrache un os d'une de ses vicitmes recouvert de la salive du Ratator. Le Ratator lance l'os en direction de l'adversaire dans le but de le toucher pour que sa salive soit au contact de la peau pour ensuite donner une grave maladie à la proie ce qui la tue au bout de quelques temps. Si jamais cela touche le vêtement, l'habit sera également contaminé puis comme il est au contact de la peau il infectera la proie.

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